unitypackage ver.ではRotation Constraintコンポーネントを使用しています。 (設定したボーンを参照先のボーンの回転に連動させるためのコンポーネントです) 推奨アバター以外で着用するとき、ボーンが意図しない角度になってしまう場合、コンポーネントを再設定または削除してください。

unitypackage ver. use the Rotation Constraint component. (This component is used to link the set bones to the rotation of the referenced bone.) If the bones are at an unintended angle when worn with a non-recommended avatar, reconfigure or remove the component.

<設定箇所>

Untitled

参照先 | Sources

Thumb1.L or Thumb1.R

Untitled

参照先 | Sources

LowerArm.L or LowerArm.R